Cryengine 5.6, grafikos variklis atnaujintas atliekant daugiau nei 1000 pakeitimų
Turinys:
Po šešių mėnesių darbo „ CryEngine“ komanda išleido naują savo grafikos variklio „ CryEngine 5.6“ versiją. Tam reikia daugiau nei 1 000 pakeitimų, siekiant optimizuoti vaizdo žaidimų plėtrą.
„CryEngine 5.6“ pateikia daug naujienų
Komentuokite daugiau nei 1000 neįmanomų serijos pakeitimų, tačiau tuos, kurie yra patys svarbiausi. Buvo patobulinti fizikos, perteikimo, garso ir kt. Skyriai, taip pat patobulintas „CryEngine Launcher“.
Štai keletas reikšmingų 5.6 versijos pakeitimų:
- „Sandbox“ redaktorius buvo atnaujintas, kad darbo eiga būtų greitesnė ir lankstesnė; Geresnės metalo tekstūros ir daugiau laisvės naudojant kitas medžiagas (įvairių paviršių kūrimas ir modeliavimas). Tikslesni lauko šviestuvų skaičiavimai ir modeliavimas, norint sukurti lygesnius lenktų objektų ar juostos efektus, pavyzdžiui, skraidančių objektų pėdsakus. „Audio CRUWARE ADX2.Behavior Tree UI“: funkcija sukurti sudėtingesnius kompiuterių ir priešų elgesio modelius. Ši technologija jau buvo išbandyta gamyboje kuriant „Hunt: Showdown“.
Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą
Jei norite, visą pakeitimų sąrašą galite pamatyti čia. Panašu, kad daugelis šių naujų funkcijų buvo naudojamos kuriant „ Hunt: Showdown“, „ Crytek“ pirmojo asmens internetinį šaudyklę, kuri neseniai paliko ankstyvą prieigą.
Viršuje galite pamatyti priekabą su visomis svarbiausiomis CryEngine 5.6 naujienomis. Šis grafikos variklis yra vienas iš šiandien dažniausiai naudojamų kuriant vaizdo žaidimus. Pvz., Jį naudojate „ Star Citizen“.
„Lumberyard“ yra „Amazon“ grafikos variklis
„Amazon“ sukuria savo pirmąjį „Lumberyard“ grafikos variklį. „Apriori“ bus laisvi ir turės savo trūkumų, nors jo tyrimas yra idealus naudoti vaizdo žaidimus.
„Crytek“ cryengine v grafikos variklis apima vulkano ir tiesioginio spinduliuotės sekimą
Įspūdingai atrodantis vaizdo žaidimas „Hunt: Shodown“ demonstravo „Crytek“ parodė naujojo „CryEngine V“ grafikos variklio galimybes.
Nerealus grafikos variklis palaiko spinduliuotės sekimą
„Unreal Engine“ palaikymas turėtų paspartinti žaidimų su „Ray Tracing“ plėtrą, kurie pateisina RTX išmokėjimą.