„Crytek“ cryengine v grafikos variklis apima vulkano ir tiesioginio spinduliuotės sekimą
Turinys:
„Crytek“ yra vienas iš didžiausių vaizdo žaidimų grafinės kokybės eksponentų. „Far Cry“, „Crysis saga“ ir „Ryse: Rome of Son“ buvo vieni iš žaidimų su ryškesne grafine dalimi apie jų pasirodymą rinkoje. „CryEngine V“ yra naujas grafikos variklis, prie kurio dirba vokiečiai, ir jis žada nepalikti abejingų niekam.
„CryEngine V“ rodo įspūdingą grafinę dalį „Hunt: Shodown“
Naujasis „ CryEngine V“ grafikos variklis stebės „Crytek“ tendenciją siūlyti nepralenkiamus vaizdus, kuriems bus pasitelktos pažangiausios technologijos, tokios kaip neseniai paskelbtas „ DirectX Raytracing“, žadantis revoliuciją vaizdo žaidimų apšvietime. „CryEngine V“ patobulinimai žengia dar daugiau, įtraukiant „ Vulkan“ API palaikymą, integraciją su „Steam“ ir daug daugiau.
Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą „ Geriausi procesoriai rinkoje“ (2018 m. Vasario mėn.)
Norėdami atidaryti savo burną, jie parodė savo vaizdo žaidimo „Hunt: Shodown“ demonstracinę versiją, veikiančią pagal savo naują grafikos variklį. Nuo pat pirmosios akimirkos galite pastebėti reikšmingą pagerėjimą, palyginti su dabartine „CryEngine IV“.
Medžioklė: „Shodown“ žada, kad tai bus kitas grafinis nuostabumas, ateinantis į asmeninį kompiuterį - žaidimą, kuris gali pažymėti tokią akimirką, kokia buvo originalaus „Crysis“ premjera daugiau nei prieš dešimt metų, žaidimas, kuris po tiek laiko vis dar atrodo puikiai.
„Futuremark“ parodo tiesioginio spinduliuotės sekimo technologijos galimybes
„Futuremark“ aptarė „DirectX Raytracing“ technologijos galimybes ir pateikė keletą pavyzdžių, ką ji gali pasiūlyti.
Nerealus grafikos variklis palaiko spinduliuotės sekimą
„Unreal Engine“ palaikymas turėtų paspartinti žaidimų su „Ray Tracing“ plėtrą, kurie pateisina RTX išmokėjimą.
Cryengine 5.6, grafikos variklis atnaujintas atliekant daugiau nei 1000 pakeitimų
Po šešių mėnesių darbo „CryEngine“ komanda išleido naują savo grafikos variklio „CryEngine 5.6“ versiją.