Žaidimai

Kaip dlss technologija veikia baigiamojoje fantazijoje xv

Turinys:

Anonim

„Square Enix“ kūrėjų komanda oficialiai išleido savo 2018 m. Gruodžio mėn. Atnaujinimą „Final Fantasy XV“, pridėdama naują DLSS (Deep Learning Super Sampling) anti-aliasing metodą. Tai yra „Nvidia“ pagrįsta anti-aliasing technologija, kuri panaudojo giluminio mokymosi algoritmų galią paveikslėliams padidinti iki didesnės skiriamosios gebos, suteikdama anti-aliasing efektą ir pasiūlius geresnį našumą.

„GeForce RTX 2080 Ti“ pristato daugiau nei 60 stabilių 4K FPS „Final Fantasy XV“ su DLSS

„Square Enix“ teigia, kad šis nustatymas reikalauja, kad vartotojai pakeistų savo žaidimo skiriamąją gebą į 4K, matyt, padarant šią funkciją nenaudojamą esant mažesnei skiriamąjai gebai. DLSS galės naudotis tik „Nvidia“ vaizdo plokščių su „Turing“ technologija vartotojai. Norėdami naudoti DLSS, „RTX Turing“ vaizdo plokščių vartotojai turi atsisiųsti „Nvidia“ „Game Ready 417.35“ tvarkyklę arba naujesnę versiją, pridedančią beta versiją šiai technologijai.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų straipsnį apie tai, kaip žinoti, kad turiu labai gerą procesorių, skirtą pereikvoti

Dėl gilaus DLSS mokymosi pobūdžio „ Nvidia“ ateityje gali atnaujinti savo AI algoritmą, kad padidintų jo efektyvumą. Tai reiškia, kad grafinis DLSS poveikis laikui bėgant gali pagerėti tiek kokybės, tiek našumo atžvilgiu, nes „Nvidia“ treniruoja daugiau žaidimų savo tinkle.

Žemiau yra vaizdo įrašas iš „Nvidia“, kuriame buvo palygintas DLSS ir TAA našumas 4K rezoliucijomis, nors, deja, „Nvidia“ nusprendė palyginti GTX 1080 Ti su TAA su RTX 2080 Ti su DLSS, pateikdamas neprilygstamus rezultatus. Geriau taip pat būtų matę RTX 2080 Ti su įjungtu DLSS / TAA. Pasak „Nvidia“, tai leidžia 4K ir 60FPS žaidimus maksimaliais nustatymais.

DLSS yra viena iš perspektyviausių Turingo technologijų, bus įdomu pamatyti, kaip ji pagerina našumą, nes daugiau žaidimų prideda suderinamumą.

„Wccftech“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button