„Xbox one x“ negali įveikti 4k galutiniame fantazijoje xv
Turinys:
„ Xbox One X “ pristatymo metu „ Microsoft“ galėjo pasigirti didele savo naujosios konsolės galia ir gebėjimu paleisti vaizdo žaidimus 4K raiška - tai talpa, kuri nebus tokia puiki po to, kai bus žinoma, kad „ Final Fantasy XV “ nepavyks pasiekti tos raiškos. naujoje konsolėje.
„Xbox One X“ užima 3K vietą „Final Fantasy XV“
Naujausioje „Xbox One X“ „Final Fantasy XV“ veiks natūraliąja 3K raiška, 3072 x 1728 pikselių skiriamąja geba, ši skiriamoji geba bus pakeista į 4K, taigi galime pasakyti, kad „Microsoft“ strategija bus labai panaši į „Sony“ su „PS4 Pro“, kuri Geriausiuose vaizdo žaidimuose jis pasiekia ir 3K vietinius gyventojus. Nepaisant to, nepamirškime, kad „ Xbox One X“ turi 12 GB GDDR5 atminties, kurios pralaidumas yra 326 GB / s, charakteristikos yra daug didesnės nei „PS4 Pro“ 8 GB atminties esant 217 GB / s greičiui ir tai leistų „Redmond“ konsolė perkelia tekstūras aukštesne raiška.
Daugelis vartotojų stebisi, kodėl jie neskiria dėmesio vaizdo žaidimams, siūlantiems stabilią 1080p ir 60 FPS, užuot bandę rasti maksimalią skiriamąją gebą išlaikydami 30 FPS. Atsakymas į šį klausimą procesoriuje yra toks: „Xbox One X“ ir „PS4 Pro“ yra montuojami - tai procesorius, pagrįstas AMD „Jaguar“ architektūra ir neturintis galimybės pakankamai paskambinti į API palaikyti 60 FPS.
Esant tokiai situacijai, norint geriau išnaudoti konsolinio GPU potencialą, nuspręsta padidinti skiriamąją gebą, nes didesnė skiriamoji geba nereiškia papildomo darbo procesoriui, bet didesnis FPS greitis.
Šaltinis: wccftech
„Microsoft“ patvirtina, kad ji veikia „galutiniame mobiliajame įrenginyje“
„Microsoft“ generalinė direktorė Satya Nadella neseniai patvirtintame interviu patvirtino, kad jie jau ruošia naują aukščiausio lygio telefoną.
Kaip dlss technologija veikia baigiamojoje fantazijoje xv
„Square Enix“ oficialiai išleido savo 2018 m. Gruodžio mėn. Atnaujinimą „Final Fantasy XV“, pridėdamas naują DLSS anti-aliasing metodą.
„Xbox one“ x negali atlikti kvantinės pertraukos, kai skiriamoji geba 4k
„Xbox One X“ nuskendo kartu su „Quantum Break“, nepavykus pasiekti 4K raiškos ar stabiliai išlaikyti 30 FPS, toli nuo to, kas buvo pažadėta.