Grafikos kortelės

„Vulkan“ prideda palaikymą spinduliuotės sekimo turiniui

Turinys:

Anonim

„Khronos “ reagavo į kūrėjų paklausą ir šiandien pristatė „ Ray Tracing“ tarpinius plėtinius „ Vulkan“. Khronos aprašyme pastebėsite žodį „preliminarus“, o tai reiškia, kad kūrėjai pateiks savo nuomonę per „GitHub“ ir „Slack“ kanalus prieš baigdami specifikacijas.

„Vulkan“ be apribojimų paskelbia palaikanti „Ray Tracing“ bet kuriam GPU

Ypač svarbios „ Vulkan Ray Tracing“ plėtinių savybės yra tai, kad tai yra atviras daugelio pardavėjų platformos sprendimas „spinduliuotės sekimo“ pagreičiams. Vis dėlto pirmasis paleidimas bus skirtas staliniams kompiuteriams, kurie yra platforma, kurioje GPU ir branduoliai, skirti „Ray Tracing“, daugės daugiausia. „Vulkan“ spindulių sekimas yra suprojektuotas kaip aparatinės įrangos agnostikas, todėl jį galima pagreitinti bet kokiu apdorojimo keliu.

Danielis Kochas, „Nvidia“ vyresnysis grafikos sistemų programinės įrangos inžinierius ir „Vulkan“ spindulių sekimo užduoties pogrupio Khronose pirmininkas, paaiškino, kad naująją kelių platformų API nebus taip sunku naudoti. "Bendra„ Vulkan Ray Tracing "architektūra bus žinoma esamų patentuotų spindulių sekimo API vartotojams, leisdama tiesioginį esamo„ Ray Tracing "turinio perkeliamumą, tačiau ši sistema taip pat sukuria naujas funkcijas ir lankstumą diegiant." Kochas pakomentavo.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

„Khronos“ apima AMD, EA, „Epic Games“, IMG ir „Intel“ palaikymo pareiškimus. Mes jus informuosime.

„Mydrivershexus“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button