„Futuremark“ parodo tiesioginio spinduliuotės sekimo technologijos galimybes
Turinys:
„DirectX Raytracing“ (DXR) yra nauja „DirectX 12“ funkcija, kuri žada perversti vaizdo žaidimų išvaizdą ateinančiais metais. Ši technologija atveria duris į pažangiausių apšvietimo būdų panaudojimą vaizdo žaidimuose. „Futuremark “ suteikė galimybę pamatyti šios įspūdingos naujos technologijos galimybes.
„Futuremark“ suteikia galimybę sužinoti, ką „DirectX Raytracing“ gali
Siūlyti tikslius atspindžius realiu laiku yra sunku, nes naudojant tradicinius metodus yra daug iššūkių ir apribojimų. Kai kuriuos iš šių iššūkių galima suderinti derinant „ DirectX“ spindulių stebėjimo funkciją su dabartiniais metodais. Naudodamiesi „DirectX Raytracing“, galite sukurti objektų, esančių už pagrindinio fotoaparato vaizdo, atspindžius, leidžiančius pateikti tikslius ir teisingus atspindžius visuose paviršiuose realiu laiku.
Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą tema Kokią vaizdo plokštę aš perku? Geriausias rinkoje 2018 m
Raytracing nėra kažkas naujo, nes ši technologija egzistavo dešimtmečius. Skirtumas tas, kad dabar tai bus galima pritaikyti realiuoju laiku, dėka didelių moderniausių GPU galimybių. Naujosios vaizdo plokštės leis naudoti rastrizaciją daugeliui atvaizdų ir mažesnį kiekį radijo bangų, kad pagerėtų šešėliai, atspindžiai ir kiti efektai.
„Futuremark“ jie didžiuojasi, kad yra vieni pirmųjų kūrėjų, pasirinktų dirbti su „DirectX Raytracing“. Ši naujoji funkcija bus įtraukta į naują „3DMark“ versiją, kurią jie tikisi išleisti metų pabaigoje.
„Crytek“ cryengine v grafikos variklis apima vulkano ir tiesioginio spinduliuotės sekimą
Įspūdingai atrodantis vaizdo žaidimas „Hunt: Shodown“ demonstravo „Crytek“ parodė naujojo „CryEngine V“ grafikos variklio galimybes.
„Nvidia rtx“: nauja spinduliuotės sekimo demonstracinė versija naudojant nerealų variklį 4
„Nvidia“ ir „Epic“ suvienija jėgas dar vienai demonstracijai, ką gali padaryti „Ray Tracing“. Jis buvo sukurtas naudojant „Unreal Engine 4“.
Amd nepalaikys tiesioginio spinduliuotės sekimo (dxr), bent jau kol kas
Norint sukurti „Ray Tracing DXR“ tinkančią aparatinę įrangą, reikia daug mokslinių tyrimų ir plėtros bei ji yra brangi ir nėra garantijos, kad „mada“ dominuos.